設(shè)計分為哪些類別?設(shè)計充滿了創(chuàng)新和創(chuàng)意,有時也會充滿了藝術(shù)感,設(shè)計不是簡單的一種,而是分為很多不同的種類。那么大家對于這些類別都了解嗎?今天滄州正業(yè)涉外旅游職業(yè)技術(shù)學(xué)校就來為大家詳細介紹一下吧!
滄州正業(yè)涉外旅游職業(yè)技術(shù)學(xué)校詳解設(shè)計類別
1、溝通設(shè)計
溝通設(shè)計(Communication Design),有時也稱為溝通藝術(shù)(Communication Arts)或是視覺傳達設(shè)計(Visual communication)。
2、平面設(shè)計
平面設(shè)計(Graphic Design):是CI系統(tǒng)的視覺表現(xiàn)化,通過平面的表現(xiàn),突出企業(yè)文化和企業(yè)形象。
3、三維設(shè)計
三維設(shè)計(3D Design):是一個廣泛的種類、然而并不常用、在三維設(shè)計當(dāng)中、多以電腦動畫、工業(yè)或建筑設(shè)計的三維模型為主要創(chuàng)作的項目。
滄州正業(yè)涉外旅游職業(yè)技術(shù)學(xué)校詳解設(shè)計原則
1、單一職責(zé)原則
(SRP)一個類,好只做一件事,只有一個引起它變化的原因。
2、開放-封閉原則
(OCP:The Open-Closed Principle)軟件實體(類,模塊,函數(shù)等等)應(yīng)該是可以擴展的,但是不可修改的。
3、依賴倒轉(zhuǎn)原則
(DIP)這個原則的內(nèi)容是:要依賴于抽象,不要依賴于具體;蛘哒f是:要針對接口編程,不要對實現(xiàn)編程(Program to an interface,not an implementation)。高層模塊不應(yīng)該依賴底層模塊,兩個都應(yīng)該依賴抽象。
4、里氏代換原則
(Liskov Substitution Principle,LSP)在一個軟件系統(tǒng)中,子類應(yīng)該可以替換任何基類能夠出現(xiàn)的地方,并且經(jīng)過替換以后,代碼還能正常工作。
5、迪米特原則
(Least Knowledge Principle,LKP)少知識原則,又稱為“Law of Demeter”,如果兩個類不必彼此直接通信,那么這兩個類就不應(yīng)當(dāng)發(fā)生直接的相互作用。如果其中一個類需要調(diào)用另一個類的方法的話,可以通過第三者轉(zhuǎn)發(fā)這個調(diào)用。
看完了滄州正業(yè)涉外旅游職業(yè)技術(shù)學(xué)校的介紹,大家對于設(shè)計的了解是否更加深入了呢?如果大家想學(xué)設(shè)計,不妨到滄州正業(yè)涉外旅游職業(yè)技術(shù)學(xué)校來,想了解詳細情況歡迎大家撥打電話進行詳細咨詢或是直接到學(xué)校參觀了解!
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