理性看待電子競(jìng)技的就業(yè)前景
2016年,當(dāng)代表中國(guó)出戰(zhàn)的Wings戰(zhàn)隊(duì)的DOTA選手們?cè)谖餮艌D舉起最高榮譽(yù)的獎(jiǎng)杯,斬獲900萬(wàn)美金的消息傳回國(guó)內(nèi),國(guó)內(nèi)各大電子競(jìng)技媒體都鋪天蓋地進(jìn)行了大篇幅的報(bào)道宣傳,而與此同時(shí),另一則消息也瞬間炸開(kāi)了鍋,國(guó)內(nèi)某知名大學(xué)將開(kāi)設(shè)電子競(jìng)技專業(yè),游戲打得好也能進(jìn)高校?一時(shí)也成為了眾人議論紛紛的話題,電子競(jìng)技似乎一夜之間成為了眾人關(guān)注的焦點(diǎn)所在,電子競(jìng)技似乎成為了廣大游戲愛(ài)好者們追逐夢(mèng)想實(shí)現(xiàn)自我價(jià)值的又一條捷徑?在褪去冠軍光環(huán)及媒體褒貶不一的評(píng)論后,理性分析下電子競(jìng)技在我國(guó)的就業(yè)前景,感覺(jué)還是有一定的必要和現(xiàn)實(shí)意義的。
先來(lái)看一組數(shù)字,2010年,國(guó)內(nèi)電競(jìng)市場(chǎng)規(guī)模為44.1億元,2015年時(shí)已接近270億元。據(jù)資深分析師介紹,2016年國(guó)內(nèi)電競(jìng)用戶達(dá)1.7億人,中國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)市場(chǎng)規(guī)模超過(guò)了500億。預(yù)計(jì)這一增長(zhǎng)勢(shì)頭將會(huì)持續(xù),到2018年電競(jìng)用戶將達(dá)到2.8億,市場(chǎng)規(guī)模更將呈現(xiàn)幾何級(jí)的增長(zhǎng)。事實(shí)上在國(guó)內(nèi),隨著以王思聰為代表的資本的瘋狂涌入,電子競(jìng)技再次成了娛樂(lè)新寵。在無(wú)數(shù)資本的推動(dòng)下,電子競(jìng)技已然成為了一股不可抗拒的潮流,吸引著越來(lái)越多的青年人投身其中,而他們的命運(yùn)究竟如何?大家似乎鮮有耳聞吧。
對(duì)于電競(jìng)這個(gè)行業(yè)而言,成功者也只是少數(shù)的幸運(yùn)兒。被譽(yù)為魔獸“人皇”的SKY(李曉峰),在WCG西安分賽區(qū)決賽中,瀕臨淘汰的他,如果不是因?yàn)槟谴瓮蝗槐┯晖k娭刭悜?zhàn)勝對(duì)手的故事,還會(huì)有后來(lái)的“人皇”么?要知道,那時(shí)的他,正在經(jīng)歷人生的關(guān)鍵路口,不僅需要證明自己,還需要證明自己有能力在這條路上走下去。那次比賽,因?yàn)橥k娭刭惗词П疽焰i定勝局的曹樹信,很多人都認(rèn)為他比李曉峰更刻苦,更有想法,但作為落敗的一方,從此走上了人生另一條岔路,放棄了職業(yè)生涯。若干年后,李曉峰在曹樹信的回憶帖子中說(shuō):“我可以體會(huì)到對(duì)手的無(wú)奈,電子競(jìng)技的勝負(fù)世界就是這么殘酷。冠軍曾經(jīng)離他只差一波交鋒的距離,但汝州的一場(chǎng)豪雨改變了這一切。” 不是每個(gè)人都可以成為幸運(yùn)兒,勝者為王敗者寇,我們歡呼著電競(jìng)明星的風(fēng)光無(wú)限的同時(shí),卻往往忽略了那些絕大多數(shù)在金字塔底層無(wú)數(shù)南柯一夢(mèng)后一無(wú)所有的玩家,而他們的故事往往讓人更多的是唏噓。。。
在成為中國(guó)《星際爭(zhēng)霸》最佳選手之前,小胡幾乎被俱樂(lè)部遺棄,很少能參加正式比賽。他默默無(wú)聞,三年間月工資一直是1000多,每個(gè)月母親都要給他寄生活費(fèi),帶著耳機(jī)坐在網(wǎng)吧一角,腳下時(shí)不時(shí)有耗子呼嘯而過(guò)!霸诰W(wǎng)吧中一個(gè)人訓(xùn)練非常痛苦,沒(méi)人交流,技術(shù)上很難長(zhǎng)進(jìn)。我不斷地對(duì)自己說(shuō),要成為中國(guó)最努力的選手,但最終一天下來(lái)魔獸只能練兩個(gè)小時(shí),其余時(shí)間都在玩RPG(角色扮演游戲)。”“現(xiàn)在很多孩子覺(jué)著我喜歡打游戲,有一天肯定能成為世界冠軍,拿到幾百萬(wàn)美金的獎(jiǎng)金,這幾乎不可能。”已經(jīng)退役的電競(jìng)選手阿杰說(shuō),電競(jìng)不僅需要天賦,更需要高強(qiáng)度高效率的訓(xùn)練。他自認(rèn)為訓(xùn)練很刻苦,天賦也不錯(cuò),但真正走入職業(yè)賽場(chǎng)后發(fā)現(xiàn),自己被別人落得太遠(yuǎn)。19歲時(shí),阿杰開(kāi)始參加比賽,24歲時(shí),他就被迫退役了,參加過(guò)的最高等級(jí)比賽也只是省一級(jí)的!昂臀乙黄饏⒓颖荣惖男值,有3個(gè)被戰(zhàn)隊(duì)開(kāi)除,另外1個(gè)受不了每天10多個(gè)小時(shí)的訓(xùn)練,轉(zhuǎn)行做銷售了。也就是說(shuō),有志于成為世界冠軍的5個(gè)人,最后只有我一個(gè)人還在走這條路!痹谶@個(gè)高度逐利、高速更迭的產(chǎn)業(yè)中,即便頂尖職業(yè)玩家職業(yè)生命也難以超過(guò)5年。拿到了30多個(gè)英雄聯(lián)盟冠軍的小明說(shuō),23歲以后,他們的身體機(jī)能大多會(huì)下滑,大多數(shù)選手們到了這個(gè)年齡一般會(huì)選擇退役。誠(chéng)如一名底層電子競(jìng)技從業(yè)者所坦言:“電子競(jìng)技就像一條瘋狂奔騰的大河,其中既有像SKY這樣的金子閃光,但更多的,是像我這樣被遺留在岸邊的渺小沙礫。”
幾乎每一位電子競(jìng)技的從業(yè)者,都談到了游戲流行的周期性的問(wèn)題,游戲在不斷推出,更年輕的游戲天才也在紛紛冒起。游戲公司推出游戲之后總會(huì)花大本錢去包裝當(dāng)款游戲的競(jìng)技明星,但在光環(huán)的另一面,當(dāng)游戲過(guò)時(shí)之后,這些之前被稱為“天才”、“神童”的明星必然會(huì)歸于暗淡。他們必須靠成績(jī)、獎(jiǎng)牌獲得人氣,作為漲工資的籌碼,吸引贊助商、當(dāng)?shù)伢w育部門的注意,延長(zhǎng)自己的運(yùn)動(dòng)生命。在電競(jìng)行業(yè),競(jìng)爭(zhēng)的殘酷性,遠(yuǎn)比一般競(jìng)技體育項(xiàng)目更甚。而往往電子競(jìng)技選手的黃金年齡在18-22歲之間。 在巔峰狀態(tài)僅有4年情況下,電競(jìng)選手需要的是高密度的訓(xùn)練,而這也往往容易導(dǎo)致與學(xué)科制的教育產(chǎn)生無(wú)法避免的沖突,也正因此,電子競(jìng)技在國(guó)內(nèi)高校的試點(diǎn)并不被眾人看好,相比其他的大學(xué)課程和專業(yè),其就業(yè)市場(chǎng)和前景還有待于進(jìn)一步確認(rèn)。
理性看待電子競(jìng)技的就業(yè)前景,不輕易盲從,也不要隨波逐流,或許是現(xiàn)階段有志于投身其中的青年人比較合理的選擇。路漫漫其修遠(yuǎn)兮,吾將上下而求索,謹(jǐn)以此文與諸君共勉! |