石家莊華能電力學(xué)校電子競技專業(yè)怎么樣?電子競技現(xiàn)在已經(jīng)在市場上占了非常大的份額,而且衍生出來的種類非常多,比如電子競技比賽、教聯(lián)、策劃、主播、解說等等。石家莊華能電力學(xué)校緊跟市場潮流開設(shè)了電子競技專業(yè),小面我們來看看吧!
石家莊華能電力學(xué)校電子競技專業(yè)
電子競技( Electronic sports)就是電子游戲比賽達(dá)到"競技"層面的活動。電子競技運(yùn)動就是利用電子設(shè)備作為運(yùn)動器械進(jìn)行的、人與人之間的智力對抗運(yùn)動。通過運(yùn)動,可以鍛煉和提高參與者的思維能力、反應(yīng)能力、心眼四肢協(xié)調(diào)能力和意志力,培養(yǎng)團(tuán)隊(duì)精神。電子競技也是一種職業(yè),和棋藝等非電子游戲比賽類似,2003年11月18日,國家體育總局正式批準(zhǔn),將電子競技列為第99個正式體育競賽項(xiàng)。2011年,國家體育總局將電子競技改批為第78個正式體育競賽項(xiàng)。
培養(yǎng)目標(biāo)
電競行業(yè)目前涉及近十個相關(guān)產(chǎn)業(yè),包括賽事、直播、俱樂部、游戲廠商、推廣方、經(jīng)紀(jì)公司、媒體渠道等。作為一個完整的產(chǎn)業(yè)鏈,其中構(gòu)成和支撐運(yùn)作所需的人才數(shù)量多,人才類型需求廣。而現(xiàn)階段,市場嚴(yán)重缺少電競行業(yè)的相關(guān)人才。以目前電競從業(yè)者的構(gòu)成來說,絕大部分都屬于其他行業(yè)轉(zhuǎn)型而來,缺少相關(guān)的專業(yè)知識與技能,整體從業(yè)者水平參差不齊。
教學(xué)
基于電競行業(yè)特點(diǎn)設(shè)計(jì)教材體系,涵蓋課本教材、影音課件、測評考卷等影音教學(xué)內(nèi)容通常毎周更新,并根據(jù)游戲版本的迭代適時(shí)調(diào)整。
電競行業(yè)每年人才缺口達(dá)26萬人。國內(nèi)電競公司10000余家,需求職位方向達(dá)36種。人才培養(yǎng)體系缺乏,行業(yè)人才積累不足,所以需要大量專業(yè)人才。如果你也看好這一行業(yè)的話就快來聯(lián)系我們咨詢報(bào)名石家莊華能電力學(xué)校電子競技專業(yè)吧!
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